SecurApp

SecurApp

Accompagner et outiller les personnes en crise suicidaire grâce à une solution mobile.

Problème

Une application pour intervenir auprès des personnes suicidaires avait déjà été développée. Celle-ci était obsolète et le nombre de téléchargements diminuait constamment.

Dix personnes se suicident chaque jour au Canada. Même si ces chiffres sont en baisse, la situation reste tristement préoccupante.

C’est ce qui a poussé le Dr. Réal Labelle a créer, avec le Centre Axel, un outil pour informer, outiller et protéger le patient suicidaire en dehors du bureau de son thérapeute.

L’objectif de l’application existante était clair, mais l’expérience utilisateur n’était pas intuitive et ne répondait pas aux attentes des personnes ciblées. L’outil était donc délaissé des utilisateurs.

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Developpement-application-mobile

Solution

Nous avons construit une solution interactive, permettant aux utilisateurs de réserver des titres de transports et consulter les trajets disponibles grâce à une application mobile native.

Pendant toute une journée, notre équipe a rencontré le professionnel en santé mentale pour redéfinir et restructurer l’application existante.

Nous avons fait le choix de repartir sur un modèle totalement nouveau, pour ne pas être influencés par la version précédente de l’application.

Au cours de l’atelier, nous avons pu extraire l’ensemble des objectifs attendus pour offrir la meilleure expérience aux utilisateurs, grâce à des fonctionnalités performantes.

“Le réel défi de cette application a été de repenser totalement le parcours utilisateur existant pour permettre aux personnes en crise suicidaire de pouvoir obtenir de l’aide très rapidement et de la manière la plus intuitive, surtout en situation d’urgence.”

Madeline Verchère
Designer UX
Sidekick Interactive

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SpinED

SpinED

Révolutionner l’étude médicale pour les étudiants, professeurs et chercheurs.

Problème

Une équipe de médecins cherchait une façon ludique et interactive d’accompagner des étudiants en médecine dans l’étude de la colonne vertébrale. Ils souhaitaient développer une alternative d’apprentissage, moins lourde et plus captivante.

L’équipe de SpinED souhaitait améliorer l’apprentissage et l’éducation en chirurgie de la colonne vertébrale, en proposant une solution interactive et ludique.

Le domaine d’études de la colonne vertébrale, bien que riche et complexe, n’offrait aucun outil d’apprentissage interactif et ludique pour étudiants, chercheurs et professionnels.

Ainsi les objectifs étaient clairs, mais les médecins ne connaissaient pas les outils numériques à leur disposition pour pouvoir les atteindre.

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Solution

Nous avons développé un prototype incluant toutes les fonctionnalités nécessaires pour étudier, se tester et progresser dans de multiples domaines d’études médicaux, dont celui de la colonne vertébrale.

Après avoir étudié, analysé et trié les différentes possibilités, nous avons présenté un prototype d’application réunissant toutes les attentes pour répondre aux lacunes des outils d’études existants.

Nous avons conçu une application ludique d’apprentissage basée sur la gamification.
L’utilisateur a accès à des études de cas précises, des QCM et un tableau de bord pour visualiser ses progrès.

Ainsi, il peut apprendre, se tester, identifier ses forces et faiblesses et comparer ses résultats avec ceux d’autres étudiants.

« L’application SpinED représente les possibilités d’apprentissage grâce aux outils numériques d’aujourd’hui, en proposant des modules interactifs là où les outils traditionnels manquent de dynamisme et d’impact. Bien au-delà de l’aspect ludique, l’application reste un support très technique, fiable et complet pour accompagner tous les acteurs dans l’étude médicale. »

Gregory Cerallo
Stratège
Sidekick Interactive

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iSmart

iSmart

Gérer et traiter le stress chronique avec un traitement numérique choc.

Problème

L’Institut Universitaire en Santé Mentale avait développé une application de gestion du stress chronique. Cette application était lourde et l’utilisateur était perdu lors de sa navigation.

Le Dr. Pierrich Plusquellec avait mené un premier projet de développement d’application mobile pour aider dans la gestion du stress chronique.

L’objectif de l’application était précis, mais l’interface utilisateur était complexe en raison d’un trop grand nombre de fonctionnalités présentes.

L’application ne remplissait donc pas son objectif premier. Les téléchargements diminuaient et l’application était laissée à la dérive.

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Solution

Nous avons définit une nouvelle version de l’application. Ensemble, nous avons retravaillé le support afin de le rendre ludique et interactif, et ainsi faciliter son utilisation.

Après une réflexion commune, nous avons fait le choix de partir sur une nouvelle application mobile, adaptée aux dernières exigences techniques.

Étape par étape, nous avons rendu l’application intuitive et ludique. Nous avons mis en place une expérience utilisateur efficace, afin de susciter l’intérêt au quotidien de ses utilisateurs.

L’ensemble des fonctionnalités choisies fait aujourd’hui de iSmart un outil complet pour outiller et accompagner les personnes souhaitant gérer leur stress chronique.

“La journée de travail avec l’équipe de Sidekick a été extrêmement stimulante. Elle a permis une grande liberté dans la création d’idées, extrayant les expertises de chacun et jonglant avec les méthodes de brainstorming. Cela a démontré une fois encore que l’intelligence collective génère toujours plus de résultats que les expertises individuelles.”

Pierrich Plusquellec
Professeur & Chercheur
Université de Montréal

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Go Centre-Ville

Go Centre-ville

Dynamiser et rendre plus interactive l’expérience commerciale au coeur d’une ville.

Problème

La ville de Gatineau souhaitait développer un outil numérique pour connecter la municipalité à ses habitants. La ville souhaitait à la fois faciliter le quotidien de ses habitants, et rendre la ville plus attractive pour les touristes et les commerçants.

La ville de Gatineau, 4ème plus grande ville de la province du Québec, avait pour ambition de se dynamiser numériquement et de connecter la municipalité avec ses habitants.

Le défi était de faciliter le quotidien des résidents, mais aussi de rendre la ville plus interactive et attractive pour les touristes et commerçants.

La ville étant en constante évolution, la municipalité voulait être en mesure de modifier le contenu de l’application facilement et en temps réel, sans avoir à passer par nos services.

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Solution

Nous avons déployé notre solution Sidekick Tourisme pour la ville de Gatineau, leur permettant de proposer un contenu pertinent. Grâce au CMS, nous avons rendu la ville autonome sur la gestion de son contenu.

La ville possède désormais une application mobile native propose des fonctionnalités indispensables tels que la navigation hors ligne et la géolocalisation des points d’intérêts.

La solution comprend aussi un gestionnaire de contenu en ligne accessible par la municipalité et permettant une modification des contenus simple, efficace et en temps réel.

Désormais la ville possède un outil interactif pour mettre en avant ses commerces et lieux culturels. De quoi apporter plus de dynamisme à son centre-ville économique.

“La force de cette application mobile est le dynamisme qu’elle arrive à apporter à l’économie du centre-ville de Gatineau. C’est un véritable outil du quotidien, pour être au courant de tous les événements et rabais au coeur de la ville.”

Gregory Cerallo
Stratège | Co-fondateur
Sidekick Interactive

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Aerial

Aerial

Transformer une technologie de sécurité innovante en une application mobile puissante.

Problème

La startup Aerial a développé une technologie qui permet de capter les activités et mouvements, grâce aux ondes wifi, qu'elle souhaitait rendre accessible au public au travers d’une application mobile.

Aerial a développé une technologie permettant de capter les activités et mouvements d’un lieu grâce aux ondes wifi. Cette technologie avait pour but de servir des particuliers, comme des professionnels.

La complexité des données scientifiques récoltées représentait un défi. Ces données étaient trop techniques pour le public ciblé et n’apportaient donc pas de réelle valeur ajoutée.

L’objectif pour l’entreprise était donc double: il s’agissait d’une part d’intégrer les données générées dans une interface claire et intuitive, et d’autre part de rendre l’interface facilement paramétrable selon le profil utilisateur.

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Solution

Nous avons construit avec l’équipe un prototype pour s’assurer que la solution était intuitive, aisément paramétrable et facile à prendre en main, avant de la développer.

Nous avons élaboré des maquettes et un prototype pour confirmer leurs objectifs et attentes, définis lors de l’atelier de co-création.

L’interface paramétrable permet désormais à l’utilisateur de configurer l’application en fonction du lieu qu’il souhaite superviser et de se connecter aux périphériques sans fil à proximité. L’utilisateur est donc averti en temps réel lorsqu’une activité, par exemple une intrusion, est détectée.

Aussi, grâce aux algorithmes mis en place, l’utilisateur peut planifier et programmer un calendrier des événements afin que le système puisse l’informer du bon déroulement de chacun d’eux.

« Nous avons conçu toute une interface d’affichage et de paramétrage de la technologie développée par Aerial. L’équipe a su s’adapter à la solution en créant une interface totalement sur-mesure, permettant ainsi un accès et une utilisation faciles, qu’importe l’utilisateur. »

Alexandre Boyer-Laporte
Développeur iOS
Sidekick Interactive

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INFO-Neige Montreal

INFO-neige Montréal

Optimiser le stationnement des véhicules lors des opérations de déneigement de la ville d’un simple toucher de doigt.

Problème

La ville de Montréal a organisé un hackathon public en vue de développer une application mobile pour mieux communiquer avec les citoyens sur les opérations de déneigement, et ainsi éviter les remorquages de voitures.

Chaque année, des milliers d’automobilistes sont impactés par les tempêtes de neige et les opérations de déneigement de la ville de Montréal.

Afin de garder des rues praticables, les opérations de déneigement obligent la ville à remorquer de nombreuses voitures pour laisser place aux déneigeuses.

Pour maximiser sa productivité lors de ces opérations, la ville souhaitait développer une application pour mieux communiquer avec ses citoyens sur les horaires de déneigement.

Un hackathon a été organisé pour proposer l’application la plus adéquate. Près de 80 développeurs et agences de développement ont relevé le défi.

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Solution

Nous avons remporté le hackathon en développant une application simple et efficace, fonctionnant avec les données ouvertes de la ville et un code couleur intuitif. Les citoyens peuvent désormais sauvegarder des endroits ciblés pour recevoir des notifications, les aidant à mieux planifier leur stationnement.

Notre application a été pensée en fonction des conditions d’utilisation de l’application par un automobiliste. Nous voulions que l’application soit la plus épurée possible en vue d’être utilisée en extérieur lors d’une tempête de neige.

Nous avons donc axé notre développement autour de la simplicité d’utilisation et la clarté du contenu. L’utilisateur peut accéder directement à sa position actuelle, celles enregistrées précédemment et, depuis l’hiver 2019, signaler les lieux mal déneigés.

Cette stratégie d’épuration pour ne conserver que les fonctionnalités principales nous a permis d’offrir une application mobile efficace et très intuitive avec laquelle nous avons remporté le 1er prix.

“Un must à Montréal!”

Alexandre M.
Utilisateur de l’application

« Grâce à INFO-Neige je n’ai plus peur que ma voiture soit remoquée à tout moment. Merci!

Salim F.
Utilisateur de l’application

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Parcourir Laval

Parcourir Laval

Un guide interactif pour découvrir et visiter une ville.

Problème

La Ville de Laval cherchait une solution flexible et adaptée à ses citoyens et ses touristes, pour qu’ils aient accès aux informations patrimoniales et aux parcours thématiques de la ville.

Avec plus de 420 000 habitants et 730 000 touristes par an, la ville de Laval cherchait à développer une solution numérique qui cadrait avec la mobilité des utilisateurs et assez flexible pour permettre à la ville de gérer le contenu en temps réel.

L’enjeu était donc double: proposer une application pour informer les citoyens des activités de la ville, mais aussi pour faire découvrir les lieux culturels aux touristes.

Aussi, la solution se devait d’être interactive pour ne pas tomber dans le piège du guide touristique figé au format numérique.

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Solution

Nous avons déployé pour la ville de Laval notre solution Sidekick Tourisme personnalisable, incluant des fonctionnalités clés et un CMS dédié au client afin de modifier en temps réel le contenu de l’application.

La solution Sidekick Tourisme que nous avons développée est un produit personnalisable que la ville de Laval a pu s’approprier.

Cette application native Android & iOS permet à la ville de diffuser son propre contenu et de le modifier grâce à un gestionnaire de contenu dédié.
La ville peut ainsi proposer des parcours personnalisés, regroupant des points d’intérêts selon certaines thématiques.

L’application inclut des fonctionnalités essentielles capables de remplacer les impressions papiers de la ville pour proposer une expérience plus immersive.

« Parcourir Laval, c’est un parfait mélange d’histoire et de nouvelles technologies qui permet aux touristes de découvrir les attraits de la ville de manière différente et attrayante.
Ce type de produit s’inscrit parfaitement dans les objectifs d’une ville intelligente et moderne.”

Benoit Collette
Directeur Service de la culture & des loisirs
Ville de Laval

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Jmap

Jmap Survey

Faciliter le suivi des chantiers et travaux publics pour les contremaîtres.

Problème

Il est difficile pour un contremaître de s’assurer de l’avancement de travaux en temps réel dans le cadre de contrats publics, et donc de s’assurer du bon respect du contrat par le prestataire.

Lorsqu’il s’agit de gérer des contrats publics, il est souvent compliqué pour le contremaître de suivre l’ensemble des travaux qui ont lieu dans une ville.

S’assurer du respect des contrats par les prestataires pour garantir la livraison en temps et en heure est un défi. C’est pourtant un travail essentiel pour exercer les pénalités associées à l’exécution du contrat si les travaux ne respectent pas les délais prévus.

L’objectif pour K2 était donc de développer un outil pour surveiller avec efficacité l’avancée des contrats publics.

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Solution

Nous avons développé une application pour Smartphone et Tablette pour que les projets soient accessibles n’importe où, par différents acteurs, quelle que soit la couverture réseau.

L’application que nous avons développée simplifie le travail des contremaîtres lors de la saisie de données sur le terrain.

L’application permet de visualiser et d’interroger l’ensemble des couches cartographiques et fonctionne avec ou sans réseau.

Il est aussi possible de créer des objets et formulaires associés à vos couches et comprenant toutes leurs composantes et de les utiliser avec Jmap Survey sans modification.

“L’application Jmap Survey a été totalement pensée pour répondre aux problématiques de performance des équipes sur le terrain. Un outil numérique, c’est l’assurance que tous les acteurs utilisent la même technologie, le même support, afin d’uniformiser la communication entre les différents services et surtout, être beaucoup plus rapide et performant dans le suivi des chantiers.”

Gregory Cerallo
Stratège
Sidekick Interactive

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