You MaWo – Structure sensor scan 3d app

You MaWo

Modélisation d’un visage avec un scanner 3D pour fabriquer des lunettes sur mesure.

Problème

Le client souhaitait améliorer son logiciel 3D pour optimiser son offre de lunettes sur mesure. L’outil jusque là utilisé ne générait pas de fichier 3D directement exploitables, obligeant l’équipe de production à les retoucher.

You Mawo utilisait un logiciel 3D pour proposer à ses clients une gamme de lunettes sur mesure. Cet outil permettait aux opticiens partenaires de réaliser un scan 3D du visage du client. Le fichier obtenu n’était pas directement exploitable et devait être retouché par l’équipe de production. Le processus était ralenti, ce qui représentait un coût non négligeable pour l’entreprise. L’objectif était donc d’optimiser la productivité de l’équipe de production pour qu’ils n’aient pas à retoucher le fichier produit par l’opticien.
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Solution

Nous avons développé une application mobile native puissante fonctionnant avec le Scanner 3D Structure Sensor SDK. Les fichiers générés sont désormais prêts à l’emploi pour l’équipe de production.

Nous avons développé une nouvelle application iPad pour perfectionner le rendu du scanner 3D existant, afin d’enregistrer le visage de chaque client de manière plus pertinente. Cela permet de fournir aux équipes de production un fichier complet et prêt-à-l’emploi afin d’optimiser leur process.

Avec de nouveaux algorithmes et la reconnaissance faciale, nous avons mis en place un système intelligent d’alignement. Grâce à la superposition des photos, l’application permet la reconnaissance des yeux, du menton et des oreilles du modèle. Ainsi, le rendu 3D final est parfaitement aligné et droit.

Après cette première étape, nous avons développé la réalité augmentée dans le but d’animer le catalogue produit du client. Grâce à l’objectif de l’appareil photo, les images du catalogue prennent vie pour se transformer en vidéo et les modèles de lunettes se modélisent en 3D pour un magasinage en ligne toujours plus riche et immersif.

“L’application iPad You MaWo retranscrit clairement la facilité d’utilisation d’outils technologiques puissants. Grâce à une application, les opticiens peuvent scanner les visages de leurs clients, en toute simplicité. Le défi de l’application était de proposer une utilisation simple et performante du scanner 3D Structure Sensor SDK, et je pense que nous l’avons bien relevé!”

Gregory Cerallo
Stratège

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Wikiki

Wikiki

Rendre l’expérience des visiteurs lors de salons, festivals et congrés plus interactive.

Problème

Le client voulait proposer un outil simple et interactif aux exposants d’évènements comme des salons, ou des congrès, afin de faciliter leur participation et faire gagner du temps aux exposants et aux visiteurs.

Le client était spécialisé dans la promotion des exposants et l’animation de kiosques lors d’événements. Il souhaitait créer un outil original pour répondre à la demande numérique grandissante, et ainsi aller encore plus loin dans l’animation et l’expérience visiteur.

L’objectif était de proposer un outil simple et interactif, afin de faciliter leur participation et faire gagner du temps aux exposants et visiteurs.

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Solution

Nous avons développé une application mobile native endossant le rôle d’un véritable kiosque numérique pour promouvoir les produits et services des exposants lors d’événements.

L’utilisateur peut consulter les kiosques à l’avance, découvrir en un seul lieu virtuel les offres groupées et rabais proposés puis sauvegarder ses exposants favoris.

L’application est une réelle transition numérique du traditionnel guide papier distribué à l’entrée des événements.

Wikiki s’impose comme un accessoire indispensable qui permet aux visiteurs d’optimiser leur parcours et aux exposants de se faire découvrir lors d’événements.

“Une vraie équipe de passionnés! À chacune de mes visites, l’ambiance de travail est cool et surtout efficace pour emmener Wikiki toujours plus loin!”

Édouard Michel
Wikiki

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Car2Go Snow

Car2Go Snow

Gérer le stationnement d’une flotte de 300 véhicules lors des opérations de déneigement.

Problème

La flotte de voiture de Car2Go à Montréal était difficile à gérer lors des opérations de déneigement de la ville. Les nombreux remorquages des véhicules représentaient une perte de temps et d’argent pour l’entreprise.

Car2Go possède plus de 500 véhicules à Montréal. Cette importante flotte, répartie à travers la ville, était difficile à gérer lors des opérations de déneigement de chaque arrondissement de la ville.

L’entreprise ne possédait pas d’outils pour gérer sa flotte de manière simple et efficace, et ainsi éviter des vagues de remorquages.

Les véhicules immobilisés n’étaient donc plus en service, ce qui représentait un manque à gagner pour l’entreprise auquel venaient s’ajouter des frais de fourrière.

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Solution

Nous avons développé une plateforme web qui intègre notre solution INFO-Neige Montréal. Le système croise ainsi les données ouvertes de la ville de Montréal avec les données de géolocalisation des véhicules de Car2Go afin d’anticiper le remorquage des voitures.

Afin d’éviter au maximum le remorquage des voitures de Car2Go, nous avons développé un système pour croiser les données de géolocalisation des voitures avec les données de déneigement de la ville de Montréal.

Cette solution se matérialise sous la forme d’un site internet qui permet de rapidement identifier les voitures stationnées dans des rues où des opérations de déneigement sont prévues et d’alerter l’équipe de Car2Go.

Le système permet donc de visualiser les véhicules en temps réel et de recevoir des notifications en rapport avec leur stationnement. Cette solution s’impose donc comme un outil essentiel que l’entreprise pourra par la suite intégrer facilement à ses logiciels de gestion.

“Le projet Car2Go Snow est la preuve que la solution INFO-Neige, que nous avons développée en interne, est capable de s’adapter à différents supports et besoins. Bien plus qu’une simple application mobile grand public, c’est aussi une technologie adaptable en plateforme pour répondre aux besoins des compagnies impactées économiquement par les opérations de déneigement.”

Florian Emery
Chef de projets
Sidekick Interactive

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Interact Mobility

Interact Mobility

Analyser et gérer l’ensemble des postes mobiles au sein d’une entreprise grâce à une plateforme web.

Problème

La compagnie disposait d’une solution de suivi de performance de postes de travail mais cet outil n’était pas compatible avec les nouveaux postes de travail mobiles.

La solution développée par InterAct Software collecte, rassemble et analyse les données de performance, d’inventaire, de consommation et d’utilisation de tous les postes de travail présents sur un réseau.

Cette solution n’était pas adaptée aux nouveaux outils mobiles, de plus en plus présents au sein des entreprises.

Cette nouvelle flotte mobile n’était donc pas analysée, et les défaillances techniques ne pouvaient pas être anticipées sur ce type d’appareil.

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Solution

Nous avons développé une plateforme mobile, adaptée aux besoins techniques des postes de travail mobiles. Cet outil permet de visualiser rapidement toutes les données spécifiques à un appareil et d’anticiper les potentielles défaillances.

Nous avons analysé dans un premier temps la solution déjà déployée pour les postes de travail sur ordinateurs afin de comprendre la construction initiale du logiciel et les besoins.

Le travail a été de rajouter des fonctionnalités et des données, spécifiquement récoltées et adaptées aux appareils mobiles. Notre équipe a ensuite construit le système complet, reliant les appareils mobiles jusqu’à l’interface commune.

Ainsi, nous avons développé l’application à installer sur l’appareil mobile afin de consulter les données sur le nouveau tableau de bord que nous avons déployé. Pour faire le lien entre ces éléments, nous sommes également intervenus sur la partie serveur et bases de données.

Le tableau de bord est maintenant capable de récolter l’ensemble des données des appareils mobiles paramétrés au travers de graphiques et de cartes interactives.

“Nous avons développé une véritable solution, basée sur un modèle logiciel existant mais obsolète sur les appareils mobiles. Nous avons fait évoluer un outil interne d’analyse afin de répondre aux besoins technologiques existants. Les équipes ont maintenant une prise en main complète sur le parc d’appareils mobiles, auquel ils n’avaient pas accès avant. ”

Alexandre Boyer-Laporte
Développeur iOS
Sidekick Interactive

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+Fort

+Fort

Accompagner et aider les enfants victimes d’intimidation grâce à une solution mobile interactive.

Problème

Le CIUSSS de l’Est de Montréal avait déjà fait développé une application pour venir en aide aux jeunes victimes d’intimidations, mais l’outil n’était pas assez intuitif et facile d’utilisation.

Les chercheurs du CIUSSS avait déjà fait développer une application pour aider les enfants ou adolescents victimes d’intimidations. L’outil paraissait particulièrement adapté pour les jeunes victimes qui n’osaient pas en parler à un adulte.

L’application était cependant trop compliquée d’utilisation, avec des formulaires lourds et une multitude de fonctionnalités qui venaient entacher l’expérience utilisateur.

A cela venait s’ajouter de nombreux crashes et bogues lors de la navigation dans l’application, signe d’un développement probablement trop hâtif.

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Solution

Nous avons développé une toute nouvelle application native et plus simple d’utilisation. Nous n'avons conservé que les fonctionnalités clés et instauré des notifications push pour mettre en place des rappels et alertes afin d'impliquer les utilisateurs au maximum.

L’application a été développée en accord avec les objectifs fixés lors de l’atelier de co-création. Les fonctionnalités ont été revues à la baisse pour ne garder que l’essentiel afin de rendre l’application plus intuitive et efficace.

Les jeunes utilisent des applications mobiles ultra performantes tous les jours, et nous nous devions de proposer un outil à la hauteur des attentes de ce public très exigeant, afin de maximiser l’accompagnement des victimes.

Le développement s’est fait selon la nomenclature fixée en interne, et la phase de test a permis de s’assurer de la performance et qualité de l’application.

Enfin, des fonctionnalités clés ont été rajoutées pour maximiser son efficacité et l’expérience utilisateur.

“L’équipe de Sidekick était ouverte et intéressée par notre projet et très respectueuse de nos opinions.
Ils ont également su faire preuve de beaucoup de patience et n’hésitaient pas à nous expliquer tous les aspects techniques qui nous échappaient. Brainstormer tous ensemble, c’est aller encore plus loin!”

Isabelle Ouellet-Morin
Chercheur & Professeur
Université de Montréal

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iBrace

iBrace

Révolutionner la production d’équipement médical sur mesure grâce au scan 3D.

Problème

Le client souhaitait commercialiser des orthèses sur mesure à l’aide d’un outil de numérisation 3D à la fois efficace et accessible financièrement.

Le client souhaitait développer un outil pour que ses partenaires de santé puissent numériser facilement des articulations.

L’objectif était donc de trouver une solution alternative moins coûteuse et plus accessible que les cabines de numérisation, tout en restant facile d’utilisation pour les partenaires.

Les rendus 3D devaient être suffisamment précis pour être directement transmis à l’équipe de production pour réaliser les orthèses sur mesure.

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Solution

Nous avons développé une application native pour tablette et iPad, reposant sur la technologie du Scanner 3D Structure Sensor SDK. Cet outil permet de générer des fichiers de mesures précises de différentes parties du corps et articulations.

Le scanner 3D Structure Sensor nous a permis de développer une application intuitive, efficace et flexible, à moindre coût.

L’application, développée au départ pour scanner des articulations, a évolué et permet désormais de scanner de multiples parties du corps (colonne vertébrale, plexus…).

Les fichiers générés par l’application retranscrivent parfaitement la partie corps scannée. L’équipe de production gagne ainsi en précision, et donc en productivité, lors de la réalisation des orthèses.

“L’enjeu de iBrace a été de développer une application pour tablette capable de s’adapter avec le scanner 3D Structure Sensor SDK. Il fallait rendre cet outil, très performant, facile d’utilisation pour les professionnels de santé. Cette application iPad apporte aujourd’hui un réel gain de productivité, avec beaucoup de précisions. »

Alexandre Boyer-Laporte
Développeur iOS
Sidekick Interactive

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Limocar

Limocar

Engager les clients et faciliter leur expérience grâce à une application mobile de réservation de billets.

Problème

Limocar souhaitait prendre un virage numérique, en offrant à ses passagers d’autobus la possibilité de réserver ses billets ailleurs qu’en boutiques partenaires ou sur leur site internet.

Avec plus de 200 départs hebdomadaires sur sa ligne d’autobus entre Montréal et Sherbrooke, Limocar souhaitait dynamiser ses services et proposer à ses passagers une réservation de titres de transport plus rapide, et accessible directement sur un cellulaire.

L’équipe avait pour idée de développer une application mobile, mais ne savait pas comment s’y prendre. Les étapes leurs semblaient complexes et ils n’avaient pas connaissances de tous les aspects techniques à prendre en compte.

Ils ont donc décidé de faire appel à notre expertise pour apporter des réponses à leurs questions.

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Solution

Nous avons définit une toute nouvelle application, avec une nouvelle interface utilisateur, priorisant ainsi certaines fonctionnalités grâce à des objectifs clairs, définis lors de l’atelier de co-création.

Notre équipe et celle de Limocar se sont alors rencontrées pour réaliser un atelier de co-création. Pendant toute une journée, nous avons brainstormé et structuré leur projet afin d’identifier les besoins et atteindre leurs objectifs finaux.

Dans un premier temps, nous avons construit un espace de réservation et d’achat de billets interactif, grâce à une application mobile native. En constatant le potentiel d’une application mobile, nous avons ensuite intégré de nouvelles fonctionnalités pour entretenir la satisfaction client.

A la fin de l’atelier, l’application mobile était construite et maquettée. Nous avions ainsi tous les éléments pour développer un prototype fonctionnel afin de tester l’expérience utilisateur.

“Les experts de Sidekick ont su nous orienter dans notre stratégie numérique, en tenant compte de tous les facteurs, afin d’assurer la meilleure expérience utilisateur à nos clients. Autour de la table, chacun a pu intégrer ses compétences au profit du projet et ceci a permis d’aller vraiment plus loin.”

Sébastien Boudrias
Directeur IT chez Limocar/Transdev

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SecurApp

SecurApp

Accompagner et outiller les personnes en crise suicidaire grâce à une solution mobile.

Problème

Une application pour intervenir auprès des personnes suicidaires avait déjà été développée. Celle-ci était obsolète et le nombre de téléchargements diminuait constamment.

Dix personnes se suicident chaque jour au Canada. Même si ces chiffres sont en baisse, la situation reste tristement préoccupante.

C’est ce qui a poussé le Dr. Réal Labelle a créer, avec le Centre Axel, un outil pour informer, outiller et protéger le patient suicidaire en dehors du bureau de son thérapeute.

L’objectif de l’application existante était clair, mais l’expérience utilisateur n’était pas intuitive et ne répondait pas aux attentes des personnes ciblées. L’outil était donc délaissé des utilisateurs.

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Developpement-application-mobile

Solution

Nous avons construit une solution interactive, permettant aux utilisateurs de réserver des titres de transports et consulter les trajets disponibles grâce à une application mobile native.

Pendant toute une journée, notre équipe a rencontré le professionnel en santé mentale pour redéfinir et restructurer l’application existante.

Nous avons fait le choix de repartir sur un modèle totalement nouveau, pour ne pas être influencés par la version précédente de l’application.

Au cours de l’atelier, nous avons pu extraire l’ensemble des objectifs attendus pour offrir la meilleure expérience aux utilisateurs, grâce à des fonctionnalités performantes.

“Le réel défi de cette application a été de repenser totalement le parcours utilisateur existant pour permettre aux personnes en crise suicidaire de pouvoir obtenir de l’aide très rapidement et de la manière la plus intuitive, surtout en situation d’urgence.”

Madeline Verchère
Designer UX
Sidekick Interactive

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SpinED

SpinED

Révolutionner l’étude médicale pour les étudiants, professeurs et chercheurs.

Problème

Une équipe de médecins cherchait une façon ludique et interactive d’accompagner des étudiants en médecine dans l’étude de la colonne vertébrale. Ils souhaitaient développer une alternative d’apprentissage, moins lourde et plus captivante.

L’équipe de SpinED souhaitait améliorer l’apprentissage et l’éducation en chirurgie de la colonne vertébrale, en proposant une solution interactive et ludique.

Le domaine d’études de la colonne vertébrale, bien que riche et complexe, n’offrait aucun outil d’apprentissage interactif et ludique pour étudiants, chercheurs et professionnels.

Ainsi les objectifs étaient clairs, mais les médecins ne connaissaient pas les outils numériques à leur disposition pour pouvoir les atteindre.

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Solution

Nous avons développé un prototype incluant toutes les fonctionnalités nécessaires pour étudier, se tester et progresser dans de multiples domaines d’études médicaux, dont celui de la colonne vertébrale.

Après avoir étudié, analysé et trié les différentes possibilités, nous avons présenté un prototype d’application réunissant toutes les attentes pour répondre aux lacunes des outils d’études existants.

Nous avons conçu une application ludique d’apprentissage basée sur la gamification.
L’utilisateur a accès à des études de cas précises, des QCM et un tableau de bord pour visualiser ses progrès.

Ainsi, il peut apprendre, se tester, identifier ses forces et faiblesses et comparer ses résultats avec ceux d’autres étudiants.

« L’application SpinED représente les possibilités d’apprentissage grâce aux outils numériques d’aujourd’hui, en proposant des modules interactifs là où les outils traditionnels manquent de dynamisme et d’impact. Bien au-delà de l’aspect ludique, l’application reste un support très technique, fiable et complet pour accompagner tous les acteurs dans l’étude médicale. »

Gregory Cerallo
Stratège
Sidekick Interactive

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iSmart

iSmart

Gérer et traiter le stress chronique avec un traitement numérique choc.

Problème

L’Institut Universitaire en Santé Mentale avait développé une application de gestion du stress chronique. Cette application était lourde et l’utilisateur était perdu lors de sa navigation.

Le Dr. Pierrich Plusquellec avait mené un premier projet de développement d’application mobile pour aider dans la gestion du stress chronique.

L’objectif de l’application était précis, mais l’interface utilisateur était complexe en raison d’un trop grand nombre de fonctionnalités présentes.

L’application ne remplissait donc pas son objectif premier. Les téléchargements diminuaient et l’application était laissée à la dérive.

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Solution

Nous avons définit une nouvelle version de l’application. Ensemble, nous avons retravaillé le support afin de le rendre ludique et interactif, et ainsi faciliter son utilisation.

Après une réflexion commune, nous avons fait le choix de partir sur une nouvelle application mobile, adaptée aux dernières exigences techniques.

Étape par étape, nous avons rendu l’application intuitive et ludique. Nous avons mis en place une expérience utilisateur efficace, afin de susciter l’intérêt au quotidien de ses utilisateurs.

L’ensemble des fonctionnalités choisies fait aujourd’hui de iSmart un outil complet pour outiller et accompagner les personnes souhaitant gérer leur stress chronique.

“La journée de travail avec l’équipe de Sidekick a été extrêmement stimulante. Elle a permis une grande liberté dans la création d’idées, extrayant les expertises de chacun et jonglant avec les méthodes de brainstorming. Cela a démontré une fois encore que l’intelligence collective génère toujours plus de résultats que les expertises individuelles.”

Pierrich Plusquellec
Professeur & Chercheur
Université de Montréal

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